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▽タグ一覧 ツクダオリジナル パズル 江頭2 50 音MAD素材 ニコニコで【マジックスネーク】タグを検索する 概要 ツクダオリジナルから発売されていたおもちゃ。 マジックスネークもよろしく
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マジックエッグ 外見 特徴 部隊を歩兵部隊から魔導部隊へと替えるときに生け贄としてささげるエッグ 誕生が確認されたもの カーバンクル 入手方法 ガチャタマ(50000) カジノ交換所(5000コイン) 討伐で拾う コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メニュー>サポートクラス>ドルイド>リチュアルマジック ☆2 効果自体は《エラプション》の互換。属性を選ばなくなった代わりにメジャーに「分類:魔術」使用の制限がかかっている。 効果上メジャーの制限はあってないようなものだが、そもそも互換対象の需要から考えてわりとお察しなのではないだろうか。 《エフェクトエクステンド》なんかで血迷おうにもこれには「分類:魔術」すらない。 -- 名無しさん (2020-01-05 10 52 32) 結局これもエラプションと同じ問題を抱える。だというのに何故か移動制限まで追加されている始末。 アクションとコストを消費して係数1Dでは同等以上の補正量を持つパッシブの方が優先されてしまう。 マジシャンズマイトをはじめ上位互換を取り尽くした後で取ろうと考えても、その頃にはセットアップにはライバルがひしめいていることだろう。 -- 名無しさん (2024-03-23 01 52 51) 名前 コメント
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■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文の[KM]能力をもう一度使ってもよい) 備考 種族にナイトを持つ呪文のみが持つ能力。 関連 侍マジック ナイト流ジェネレート
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マジックゲイザー SPELL/My Turn/使い捨て 【コスト】全全全全 すべてのデュエルマスターは、自分がコントロールするカードの中からキャラクター、ナビゲーターをそれぞれ1体ずつ選ぶ。 選ばれたキャラクターは、6ダメージを受け、ナビゲーターは[[ブレイク]]する。 そのあと、すべてのデュエルマスターは6ダメージを受ける。 派手な効果だが、自分へも来る効果を活用する方法が殆どないため扱いにくさは満点。 特にナビゲーターへの被害は自分にも問題になることから、構築戦で見る事は非常に稀。 《天の邪鬼》で奪ってきたナビゲーターを選んで、実質2枚破壊するような事は可能。 《久美》を活用し本体に12点ダメージを与えるコンボが一瞬だけ注目されたが、それも《メテオハンドボール》の登場でお役御免となってしまった。 自分への被害も考慮するとやや使いにくいが、実のところエネルギー効率だけみれば案外破格である。 リミテッドでは貴重な本体火力&キャラクター除去になり得るので使えなくもない。 FAQ Q:《マジックゲイザー》で選ぶ2種類のカードとして、「キャラクターかつナビゲーター」であるカード1枚で両方を選択した扱いにすることはできますか? A:はい、できます。 ベーシック-アンコモン
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マジックローブ 装備種別 鎧 攻撃力 0 魔法攻撃力 0 防御力 4 魔法防御力 5 レンジ - 消費SP 0 売却価格 330G 装備レベル 1 装備可能クラス ウィザード(魔法使い) 装備可能種族 - 属性 付与属性 耐性 炎熱 - 100% 雷電 - 100% 氷結 - 100% 光輝 - 100% 闇黒 - 100% 【解説】 魔法使いたちが愛用する美しいローブ。 アイテム辞典/ま ウィザード 鎧 魔法少女 タグ 鎧 防具
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マジックアイテムとは簡単に言えばOPがついたアイテム 一個のアイテムにOPは三つまで付く 赤石ではOPを持つマジックアイテムの文字は水色であることから水色品とも言われる マジックアイテムのフレームは大きく分けると三つある (11/18までの仮定フレーム層) ① 力lv1~10 運lv1~10 HP/CPlv1~10 ダメージ 防御 ② 属性抵抗 属性攻撃 各種抵抗 比率lv1 ③ HP効率 防御効率 CP効率 大体こんな感じだと思う この三つはあくまで大体であって、もっと深いフレームの層がある。 さて、ざっと見て③がいい がフレームの波はほかと比べて短い 例えば③のHP効率 防御効率 CP効率 を出やすい順に並べるとしよう。 出易い| 防御=CP HP |出難い こんな感じだ。効率系はlvが高いほど出難い 他の装備も同じだ ようするに何が言いたいかというと防御効率系のアイテムを拾って直ぐに すぐ近くのアイテムを拾えばHP効率が落ちるかもしれないということ 上記の画像はその具体例。 このフレームの層は日々狩りを重ね解き明かしていくつもりだ 装備部位によってフレームは異なるか? 単独フレーム説 複OP ユニークアイテムドロップについて
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このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページガープス・マジック に移行しています。 『ガープス・マジック』はその名の通り、GURPSで魔法を扱うためのサプリメントです。ガープス・ベーシックにも魔法は載っていますが、全部は載っていません。このマジックにはベーシックには載り切らない魔法に関する細かいルールと400種類を超える魔法と、エリクサ(霊薬)に関するルールが載っています。 『ガープス・マジック―汎用RPG呪文ガイド』 『ガープス・マジック 完訳版』ガープス・グリモア 原書 GURPS MagicThird Edition GUPRS Magic (GURPS第3版対応) Fourth Edition GURPS Magic (GURPS第4版対応) 『ガープス・マジック』には2種類の日本語書籍があります。最初に登場したのが1993年の文庫本『ガープス・マジック―汎用RPG呪文ガイド』で、その後、2000年になって未訳部分が追加された単行本の『ガープス・マジック 完訳版』 が登場しています。その後、このマジックのサプリメントとして『ガープス・グリモア』が登場しています。2007年12月にはGUPRS第4版に対応した『ガープス・魔法大全』が登場しています。 『ガープス・マジック―汎用RPG呪文ガイド』 ガープス・マジック 汎用RPG呪文ガイド (角川スニーカー文庫 614-2) 文庫本。角川文庫―スニーカー文庫。431ページ。 角川書店, ISBN-10 4044614024, 1993年1月。Steve Jackson原著, 佐脇 洋平とグループSNEが翻訳。 ガープス・ルナル独自の魔法も掲載しています。ガープス・ベーシックには載っていない膨大な量の呪文のほか、錬金術、エリクサ(霊薬)、魔法のアイテムに関するルールが載っています。GURPS第3版のみ対応です。Third Edidion GURPS Magicを翻訳したものです。 『ガープス・マジック 完訳版』 ガープス・マジック完訳版 ソフトカバーの単行本。富士見書房, ISBN-10 4829174366, 2000年3月, Steve Jackson原著, 佐脇 洋平とグループSNEが翻訳。Steve Jackson原著, 黒田 和人, グループSNE, 安田 均訳。GURPS第3版のみ対応です。 文庫版の『ガープス・マジック―汎用RPG呪文ガイド』の未訳部分を翻訳したものです。 ガープス・グリモア ガープス・マジックのサプリメント。『ガープス・マジック完訳版』に対応しています。 GURPS第4版ではガープス・マジックとこのガープス・グリモアの内容がガープス・魔法大全一冊にまとめて統合されています。GURPS第3版のみ対応です。 原書 GURPS Magic Third Edition GUPRS Magic (GURPS第3版対応) 『ガープス・マジック―汎用RPG呪文ガイド』と『ガープス・マジック 完訳版』の原書です。 Gurps Magic A Tome of Mystic Secrets for Fantasy Roleplaying Fourth Edition GURPS Magic (GURPS第4版対応) 『ガープス・魔法大全』の原書です。 Gurps Magic
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聖魔術覇王伝説とマジック 各世界にちりばめられたクリムゾン王家に伝わる紋章。この紋章を1つ手に入れる度に1つマジックを覚えることができる。そして、この紋章は各世界すなわち各ステージのボスを倒すことにより手に入れることができる。そして、この紋章を全て手に入れ暗黒魔王ブラック=スレイヤーをほろぼすことにより聖魔術覇王伝説は甦る。 ▼マジック (括弧内は「ROD」取得後の数値) TWIN FIREツインファイヤー 消費マジック 2(1) スタート時より装備。2発の弾を螺旋状に発射する。障害物を貫通するので遠距離攻撃に向く。画面内に2発(1セット)しか撃てないが、敵に密着すれば連射できるので、大型の敵や一部のボスにも有効。消費マジックも少ないのでマジックカウンターに不安があるときはBREAKERの代用にもなる BLIZZARDブリザード 消費マジック 10(5) 1面ボスより入手。ダメージのある沼、滝を一定時間(約10秒)氷ブロックに変える。氷ブロックは破壊可能で足場にもなる。また、小型の敵全般と中型の一部の敵の動きを止める事ができる。重ね掛け不可。効果時間中にBLIZZARDを選択したままだと一切攻撃できなくなるが、通常攻撃や他の魔法との併用は問題なし BREAKERブレイカー 消費マジック 10(5) 2面ボスより入手。敵や障害物を貫通する波動砲。出始めに一瞬の溜め(掌が青く光る)があり、その後青い弾が3つ連なって発射される。溜めポーズの掌部分は威力絶大で、上手く当てれば殆どの敵が即死する。対して弾の威力はそれほどでもないが、中型の敵には十分通用する。消費マジックが高めなのでRODを入手するまでは使い所を考えたい OVER DRIVEオーバードライブ 消費マジック 16(8) 3面ボスより入手。一定時間(約8秒)プレイヤーの周囲で円運動する2発の砲丸。最初の5秒間は大きく旋回し、残り3秒は急速に収縮していく。障害物を貫通するため、ステージ攻略からボス戦まで幅広く活躍する。防弾効果はあまり期待できないので、使いこなすには当てに行く事が重要 THUNDERサンダー 消費マジック 20(20) 4面ボスより入手。射撃した敵と画面内の敵、破壊可能なブロック全てにダメージを与える稲妻弾。発射された稲妻弾は一定距離を進んだ後、左右を除く上下6方向に炸裂すると共に画面全体にダメージを与える。稲妻自体にも攻撃判定が存在するが、その辺は気にせず全体攻撃として考えたほうが分かりやすい。尚、RODを取得してもしなくても消費マジックは変化しない ▼単発アイテム (取ったその場で効果を発揮) LIFE CRYSTALライフクリスタル ライフゲージが0.5マス回復 MAGIC CRYSTALマジッククリスタル マジックカウンターが2ポイント回復 LIFE PORTIONライフポーション ライフゲージが全て回復 MAGIC PORTIONマジックポーション マジックカウンターが全て回復 LIFE POTライフポット ライフゲージが全て回復さらに最大値が1マスアップ MAGIC WINGマジックウィング マジックカウンターが全て回復さらに最大値が8ポイントアップ 1UP ITEM1アップアイテム プレイヤーの残機数が1増える ▼常用アイテム (取るだけで永続効果) POWER WRISTパワーリスト 1面で入手可能障害ブロックが破壊可能になる HYPER BOOTSハイパーブーツ 3面で入手可能プレイヤーのジャンプ力がアップする RODロッド 4面で入手可能マジックの消費ポイントが半減される MANTEAUマント 5面クリア時に入手プレイヤーの受けるダメージが半減される ▼マジックアイテム (特定の敵キャラが隠し持っている) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JADE.png) JADEジェイド 一定時間(約30秒)ドラゴンに変身して空を飛ぶことができる。変身中はマジックが使用できない。十字キーで8方向移動、Bボタンでショット、セレクトボタンで人の姿に戻る。変身直前にBLIZZARDやOVER DRIVEを使用しておくと一時的に併用できる。2箇所だけこのアイテム必須の場面がある
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【僧侶用胴防具】【魔導師用胴防具】へ マジックコート 僧魔 Lv17〜 防 15 強化 1 耐久+1 魔力+1 精神+3 HP+5 TP+10 魔攻+2 魔防+4 回避+2 [売値]? [合成費用] [分解]マナ×1 [入手]僧侶防具セット2(30000CP)、魔導師防具セット2(30000CP) [形 色]?